گوناگون

یک چهارم کل نوت بوکها در سال ۲۰۱۶ صفحه لمسی خواهند بود

یک چهارم کل نوت بوکها در سال ۲۰۱۶ صفحه لمسی خواهند بود

پارسینه: موسسه تحقیقاتی IHS می گوید 25 درصد از کل محصولات از نوع نوت بوک در سال 2016، صفحه لمسی خواهند بود.

بر این اساس در سال 2012 بیش از 4.6 میلیون دستگاه لمسی راهی بازار شده که این رقم در سال 2016 بیش از 78 میلیون دستگاه خواهد شد که 24.6 درصد از کل نوت بوکهای عرضه شده را شامل خواهد شد.

پیش بینی شده در سال 2013 یعنی امسال تعداد صفحه لمسی ها به 24 میلیون دستگاه برسد که 400 درصد رشد را نشان می دهد.

به گفته کارشناسان، بیشترین انگیزه برای خرید صفحه لمسی ها قیمت آن است که در حال سقوط بوده و کاربران را ترغیب به خرید کرده است. صفحه لمسی 14 اینچی در سال 2012 بین 60 تا 70 دلار بود که اینک به 35 دلار رسیده و کاهش پیدا کرده است.
اینتل بع عنوان منبع عرضه کننده صفحات لمسی ارزان قیمت در این کاهش ها نقش موثری داشته است و با عرضه پنل های ارزان قیمت ، باعث رونق این صنعت در دنیای آی تی برای سازندگان سخت افزاری شده است.

"زین بال" مدیر عمومی و قائم مقام در کمپانی اینتل می گوید صفحات لمسی جانی دوباره به صنعت پی سی داده است و فرصتی دوباره برای رشد این صنعت فراهم آورده است. وی افزود ما استراتژی جدید عرضه صفحات لمسی به پی سی را با جدیت دنبال کرده و تقاضاهای جدید را به خوبی پاسخ داده ایم.

کمپانی های شریک موسوم به OEM (که محصول را با برند خود توزیع می کنند) باید قانع شوند و اینتل سعی کرده به گفته موسسه تحقیقاتی IHS، محاسن صفحات لمسی را برای زنجیره تامین و سایر سازندگان توضیح دهد تا آنها نیز از این بابت خیال شان راحت شود.
به هر حال اینتل معتقد است صفحات لمسی که مصرف انرژی پایینی دارند و نیز پردازنده های پر قدرت و کم مصرف موسوم به هاسول Haswell بازار مصرف را به نحو قابل توجهی تکان خواهد داد. به همین خاطر "زین بال" می افزاید: ما از این سرمایه گذاری خوشحالیم و شک نداریم که تقاضا برای صفحه لمسی یکی از فاکتورهای ثابت سرمایه گذاری در صنعت پی سی شده است.
پردازنده هاسول بدنبال معماری پردازنده های موسوم به Ivy Bridge حاصل شد و فیچرهای مثبت زیادی را بدنیال خود یدک می کشد. هاسول پردازنده 22 نانومتری است که روی خود ترانزیستورهای سه بعدی tri-gate را حمل می کند.

این پردازنده، فیچرهایی مانند AVX2 / FMA3 پشتیبانی کرده و گرافیک آنبورد را به طور مستقیم برای Direct3D 11.1 و OpenGL 3.2 زیر چتر خود با رم DDR4 برای انترپرایز و سرورهای بزرگ آورده است.


اما با تمام این تفاسیر آنچه برای کاربر نهایی از استفاده از هاسول حاصل می شود، بهینه سازی در مصرف انرژی است که اینتل طبق آزمایشات خود ثابت کرده که مصرف را در نوت بوک و اولترابوک ها تا 41 درصد پایین می آورد و در عالم واقع نیز آنچه به آن power می گوییم را از 17 وات به 10 وات تقلیل می دهد که پرفورمنس بالایی را در نتیجه برای کاربر نهایی به ارمغان می آورد.
پاول اوتلینی مدیر اجرایی اینتل، پردازنده های 22 نانومتری هاسول را انقلابی در کاهش مصرف باطری از یک نسل به نسل دیگر خواند.

علی رغم این همه وصف، باید دید سیستم عامل هایی مانند ویندوز مایکروسافت با صفحه لمسی چگونه رفتار خواهند کرد.

تجربه ویندوز 8 و لمسی بودن سیستم عامل برای تبلت و ... باعث دلخوردگی کاربران ویندزو 7 و کسانی که سیستم تاچ ندارند ، شده و مایکروسافت در یک عقبگرد می خواهد ویندوز8.1 را با ویژگی های "بیشتر غیر لمسی" راهی بازار کند.
صفحه لمسی (touchscreen) به صفحاتی اطلاق می‌شود که بتوان تماس یک شیء و به‌طور خاص انگشت انسان با آن را با استفاده از خواص شیء از قبیل نیرو، گرما، هدایت الکتریکی، مقاومت اپتیک و... تشخیص داد. صفحات لمسی کاربردهای گسترده‌ای در صنایع مختلف و حتی کاربردهای عام دارد. ترکیب یک صفحه لمسی شفاف با یک صفحه نمایش می‌تواند ابزار بهینه‌ای برای ارتباط با دستگاه‌های مختلف به ما بدهد. صفحات لمسی برحسب خاصیتی از آن که برای تشخیص تماس مورد استفاده قرار می‌دهد، از فناوری‌های مختلفی استفاده می‌کنند.
پدر تکنولوژی صفحه‌های لمسی ساموئل هورست است .

زمانی که بعنوان استاد در موسسه تحقیقات دانشگاه کنتاکی مشغول فعالیت بود، برای امتحانات پایانی مجبور به خواندن حجم زیادی از مطالب بود که در مجموع 2 ماه به طول می‌انجامید و دو نفر فارغ‌التحصیل می‌شدند. برای صرفه جویی در وقت، اولین سنسور لمسی با نام اِلوگراف را اختراع کرد که به او اجازه می‌داد مطالب را سریعتر وارد کند.

در کنار این اختراع شرکت اِلوگرافیکس متولد شد (امروزه با نام Elo TouchSystems شناخته می‌شود)، این دستگاه شباهتی به سنسورهای امروزی نداشت؛ اما این دستاورد قدم بزرگی به سمت صفحه‌های لمسی جدید بود. سه سال بعد، در 1974، ساموئل هورست اولین صفحهٔ لمسی شفاف را طراحی کرد و در سال 1977 اِلوگرافیک را اختراع و روش فنی 5-wire مقاومتی را به نام خود ثبت کرد که در حال حاضر نیز پرکاربردترین روش در توسعه صفحه لمسی است.
منبع: خبرآنلاین

ارسال نظر

نمای روز

داغ

صفحه خبر - وب گردی

آخرین اخبار